Новости
Уроки и статьи
Загрузка
Обо мне
Ссылки
Уроки и статьи
Switch to English
Как использовать mip_rayswitch для оптимизации рендера?
Как рендерить тяжёлые сцены?
Методы оптимизации тяжёлых сцен в mental ray
Приручаем Mental Ray Stand Alone
Как настроить Mental Ray Stand Alone на примере Mental Ray 3.4.5.8 и Maya
Nodeid для менталовских шейдеров в Maya 6.0
Как правильно подключать и использовать шейдера не входящие в стандартную поставку Maya 6.0
Подключение Custom Shaders в Mental Ray for Maya 5.0
Как подключить и использовать менталовские шейдеры
Полупрозрачные тени в Mental Ray for Maya 5.0
Как получить тени на основе полупрозрачных объектов
Baking в Mental Ray for Maya 5.0
Описывается процесс бейкинга и некоторые проблемы которые могут возникнуть при работе с Менталом.
Статья по сетевому рендеру в Maya
Описывается работа с Muster'ом
Урок по полигональному моделированию головы
для последущего построения по ней нурбсовых патчей в Maya.
Часть первая.
www.puppet.tfdv.com